043 主力初战(二)
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在大道上一个地形开阔的地方,蓝色牧师带着天空大海姐妹俩和蒙古铠甲战甲一字排开,做好了迎敌的准备。【文学楼】
“为什么不选一个地形狭窄的山道进行阻击呢?”这句话是蒙古千夫长授意蒙古铠甲问的,但是接下来的一句却是蒙古铠甲自己随口加上的,“就像你上次对付我们精英堂28个人那样!”
“你加最后这句话干什么?嫌自己丢的人不够啊!”蒙古千夫长听了后半句后很不高兴,同时张开大嘴打了个哈欠,仿佛要把蒙古铠甲一口吞了似的。
“npc英雄的军力没有碾压性的优势时,如果电脑ai判断地形不利,是绝不会主动发起进攻的的。”吴狄解释道,“也只有蒙古风和你们几个,自以为吃定了我,才那么不管不顾地冲入战场找死!”
蒙古铠甲无言以对了,蒙古千夫长又打了一个大大的哈欠,没好气的说道:“自讨没趣儿了吧?”不料打哈欠的同时还要说话对嘴速的要求很高,蒙古千夫长的嘴速明显跟不上需要,一下子扯痛了某根面部神经,立刻就痛得龇牙咧嘴,就像是突然中了风面瘫了一般。
蒙古铠甲看到会长大人气得脸都歪了——这可没有一点夸张,他亲眼看到会长大人跟脸一下子就歪到一边儿去了,顿时感觉到心里压力奇大。
吴狄选择的战场也不是完全不考虑地理因素。虽然战场地势开阔,但是蓝色牧师等5个英雄站在一个缓坡的坡顶,可以增加远程部队的射程,减缓敌人的冲击速度和冲击力。
npc英雄远远地出现在道路的尽头。吴狄对身边的四个战友叮嘱几句之后,就单独向右移动,而另外四个战友,则按吴狄的安排向左侧移动,将五人英雄军团拆分成了两个独立的部分。
npc部队停了下来,远远看着分成两个部队的玩家部队。过了一会儿,npc部队全部向蓝色牧师压了过来。于是天空大海等四个玩家部队又从npc部队的后方追了过来,准备前后夹击npc部队。
英雄天下之中,被夹击部队的士气和幸运会下降,而夹击敌人的部队士气和幸运会上升。此消彼涨,对部队战斗力的影响很大。
npc部队及时做出了应对。一个40级主战英雄带着一个法师英雄迎上了蓝色牧师,另外三个法师英雄则是面对天空大海等四个英雄,作防守架式。
npc部队的这个布局很聪明。以40级主战英雄带着一个法师英雄强杀蓝色牧师,另外三个魔法师英雄缠住四个玩家英雄。如果玩家英雄主动进攻,那么对于npc部队来说,如果战斗顺利就打下去,如果战斗不顺利就逃走;而主动进攻的玩家英雄,如果战斗不顺利连逃走都不行,只能硬拼到底。在这种情况下,吴狄自然只也不可能让天空大海等人主动进攻。
于是,三个npc英雄与四个玩家英雄开始了对峙,而蓝色牧师,却与两个npc英雄进入了战斗空间。
专程起床观摩战斗的蒙古千夫长,不惜面瘫也想亲眼看一看蓝色牧师战斗场面的蒙古千夫长,终于发现自己什么也看不到。系统设置,没有进入战场的英雄是看不到战场情况,所以,蒙古千夫长只能看到蒙古铠甲等人与npc英雄面对面发呆的静止画面。不过,改成即时战斗模式的英雄无敌,与其它即时战斗模式的游戏一样,战斗过程是很紧凑、很短暂的,相信过不了多久战斗就会结束。
蒙古千夫长知道,这场战斗看不见没有关系,还有下一场嘛!有些窍门看不到不要紧,至少看看蓝色牧师的军力嘛!否则,南部关卡npc部队不战而逃的原因,始终让蒙古千夫长茶饭不香——这是天下第一村的第一诀窍,对第二村、第三村同样适用。只要学会了这一招,蒙古千夫长就可以同时组织十队甚至二十队人开始新的村长任务,极大地扩大蒙古骑兵的领先优势。
40级主战英雄率领六阶初级的暗黑骑士4个,军力204;五阶初级的尸巫6个,军力246;四阶初级的吸血鬼10个,军力310;三阶初级幽灵20个,军力420;一阶初级骷髅兵300,军力600,总军力1780。
在战役模式中的副本中,招募的部队就不是分为1到10级,而只有初级和高级两个级别,与单机版的英雄无敌相同。在计算军力时,初级就相当于一级,高级相当于六级。
另外一个法师英雄的兵力倒是不强,虽然也有60个二阶初级的僵尸,算起来总军力也有660,但实际战斗力真心不强。
吴狄早就对村长任务打得烂熟了,一眼就能看出来,npc英雄已经把北部地区的人族城市和两个人族村庄都发展成为了鬼族城镇。但是由于金钱和资源的不足,他们只是把初级兵营建了起来,却没有金币或者资源进行升级,也没有建成龙之塔,所以此次派出的部队都是没升级的初级部队,也没有出现骷髅龙。
两周时间都没有造出了七阶兵,看来npc的确是金钱和资源不足——前期将南方和中部区域丢得太快,导致npc的城市建设受到极大的影响。但是,如果吴狄没有及时引出敌人,让敌人等到下周末招出骷髅龙,并且将部队都升了级再杀出来,这个仗就没法打了。
不过npc部队的主动出击也不算中了吴狄的计。因为npc部队此时出击把握的时机也相当好。一是玩家英雄们刚刚搞完基础建设,却没有军事建筑可以招兵,此时npc出击能够夺取人类的城市和资源,从而弥补自己的金钱和资源的不足,至少也能打断玩家英雄的正常建设过程,为最后的决战奠定胜利的基础。二是npc的城市建设已经初具规模,并且招募出2600军力的部队,使得npc部队的总军力占了极大的优势。——在副本中英雄招募副本中兵力是不受等级和最大军队限制的,这2600的军力,是在初始军力基础上的净增加值。至于玩家和npc英雄的初始军力,在进入副本那一刻就固定下来了:玩家英雄的初始兵力就是进入副本时所带领的全部军力,正常情况下10个30级玩家英雄所带全部军力上限为1650,12个npc英雄初始军力为英雄所能携带的最大军力,合计2220。
所以,npc此时进攻在军力上已经占有了极大的优势,双方的初始军力兵力对比基本相当,现在已经达到了玩家英雄的3倍;再加上可以适时打断玩家的发展,夺取玩家初期城市建设的成果,npc的时机把握是相当的到位。
不过这一切都在吴狄的预料之中。npc的优势兵力基本上都集中到了这个40级的主战英雄身上,只要干掉他或者极大地消耗掉他的兵力,npc的优势兵力都没有了。在没有优势兵力的情况下,npc英雄的战斗能力比玩家高手要明显差一些,战场优势就还在玩家英雄这一边,npc想要夺取玩家初期城市建设的成果就不可能了,最多只是骚扰一下。
唯一出乎吴狄预料的,或者说是出乎吴狄期盼的,是npc居然派了一战一法两大英雄率领全部主力,联合进攻蓝色牧师,使得吴狄希望的完美胜利成为了不可能的事情。想到辛辛苦苦练出来的降阶兵必然出现损失,吴狄心中就隐隐作痛,十分舍不得。手机用户请浏览m.wenxue6.com阅读,更优质的阅读体验。
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“为什么不选一个地形狭窄的山道进行阻击呢?”这句话是蒙古千夫长授意蒙古铠甲问的,但是接下来的一句却是蒙古铠甲自己随口加上的,“就像你上次对付我们精英堂28个人那样!”
“你加最后这句话干什么?嫌自己丢的人不够啊!”蒙古千夫长听了后半句后很不高兴,同时张开大嘴打了个哈欠,仿佛要把蒙古铠甲一口吞了似的。
“npc英雄的军力没有碾压性的优势时,如果电脑ai判断地形不利,是绝不会主动发起进攻的的。”吴狄解释道,“也只有蒙古风和你们几个,自以为吃定了我,才那么不管不顾地冲入战场找死!”
蒙古铠甲无言以对了,蒙古千夫长又打了一个大大的哈欠,没好气的说道:“自讨没趣儿了吧?”不料打哈欠的同时还要说话对嘴速的要求很高,蒙古千夫长的嘴速明显跟不上需要,一下子扯痛了某根面部神经,立刻就痛得龇牙咧嘴,就像是突然中了风面瘫了一般。
蒙古铠甲看到会长大人气得脸都歪了——这可没有一点夸张,他亲眼看到会长大人跟脸一下子就歪到一边儿去了,顿时感觉到心里压力奇大。
吴狄选择的战场也不是完全不考虑地理因素。虽然战场地势开阔,但是蓝色牧师等5个英雄站在一个缓坡的坡顶,可以增加远程部队的射程,减缓敌人的冲击速度和冲击力。
npc英雄远远地出现在道路的尽头。吴狄对身边的四个战友叮嘱几句之后,就单独向右移动,而另外四个战友,则按吴狄的安排向左侧移动,将五人英雄军团拆分成了两个独立的部分。
npc部队停了下来,远远看着分成两个部队的玩家部队。过了一会儿,npc部队全部向蓝色牧师压了过来。于是天空大海等四个玩家部队又从npc部队的后方追了过来,准备前后夹击npc部队。
英雄天下之中,被夹击部队的士气和幸运会下降,而夹击敌人的部队士气和幸运会上升。此消彼涨,对部队战斗力的影响很大。
npc部队及时做出了应对。一个40级主战英雄带着一个法师英雄迎上了蓝色牧师,另外三个法师英雄则是面对天空大海等四个英雄,作防守架式。
npc部队的这个布局很聪明。以40级主战英雄带着一个法师英雄强杀蓝色牧师,另外三个魔法师英雄缠住四个玩家英雄。如果玩家英雄主动进攻,那么对于npc部队来说,如果战斗顺利就打下去,如果战斗不顺利就逃走;而主动进攻的玩家英雄,如果战斗不顺利连逃走都不行,只能硬拼到底。在这种情况下,吴狄自然只也不可能让天空大海等人主动进攻。
于是,三个npc英雄与四个玩家英雄开始了对峙,而蓝色牧师,却与两个npc英雄进入了战斗空间。
专程起床观摩战斗的蒙古千夫长,不惜面瘫也想亲眼看一看蓝色牧师战斗场面的蒙古千夫长,终于发现自己什么也看不到。系统设置,没有进入战场的英雄是看不到战场情况,所以,蒙古千夫长只能看到蒙古铠甲等人与npc英雄面对面发呆的静止画面。不过,改成即时战斗模式的英雄无敌,与其它即时战斗模式的游戏一样,战斗过程是很紧凑、很短暂的,相信过不了多久战斗就会结束。
蒙古千夫长知道,这场战斗看不见没有关系,还有下一场嘛!有些窍门看不到不要紧,至少看看蓝色牧师的军力嘛!否则,南部关卡npc部队不战而逃的原因,始终让蒙古千夫长茶饭不香——这是天下第一村的第一诀窍,对第二村、第三村同样适用。只要学会了这一招,蒙古千夫长就可以同时组织十队甚至二十队人开始新的村长任务,极大地扩大蒙古骑兵的领先优势。
40级主战英雄率领六阶初级的暗黑骑士4个,军力204;五阶初级的尸巫6个,军力246;四阶初级的吸血鬼10个,军力310;三阶初级幽灵20个,军力420;一阶初级骷髅兵300,军力600,总军力1780。
在战役模式中的副本中,招募的部队就不是分为1到10级,而只有初级和高级两个级别,与单机版的英雄无敌相同。在计算军力时,初级就相当于一级,高级相当于六级。
另外一个法师英雄的兵力倒是不强,虽然也有60个二阶初级的僵尸,算起来总军力也有660,但实际战斗力真心不强。
吴狄早就对村长任务打得烂熟了,一眼就能看出来,npc英雄已经把北部地区的人族城市和两个人族村庄都发展成为了鬼族城镇。但是由于金钱和资源的不足,他们只是把初级兵营建了起来,却没有金币或者资源进行升级,也没有建成龙之塔,所以此次派出的部队都是没升级的初级部队,也没有出现骷髅龙。
两周时间都没有造出了七阶兵,看来npc的确是金钱和资源不足——前期将南方和中部区域丢得太快,导致npc的城市建设受到极大的影响。但是,如果吴狄没有及时引出敌人,让敌人等到下周末招出骷髅龙,并且将部队都升了级再杀出来,这个仗就没法打了。
不过npc部队的主动出击也不算中了吴狄的计。因为npc部队此时出击把握的时机也相当好。一是玩家英雄们刚刚搞完基础建设,却没有军事建筑可以招兵,此时npc出击能够夺取人类的城市和资源,从而弥补自己的金钱和资源的不足,至少也能打断玩家英雄的正常建设过程,为最后的决战奠定胜利的基础。二是npc的城市建设已经初具规模,并且招募出2600军力的部队,使得npc部队的总军力占了极大的优势。——在副本中英雄招募副本中兵力是不受等级和最大军队限制的,这2600的军力,是在初始军力基础上的净增加值。至于玩家和npc英雄的初始军力,在进入副本那一刻就固定下来了:玩家英雄的初始兵力就是进入副本时所带领的全部军力,正常情况下10个30级玩家英雄所带全部军力上限为1650,12个npc英雄初始军力为英雄所能携带的最大军力,合计2220。
所以,npc此时进攻在军力上已经占有了极大的优势,双方的初始军力兵力对比基本相当,现在已经达到了玩家英雄的3倍;再加上可以适时打断玩家的发展,夺取玩家初期城市建设的成果,npc的时机把握是相当的到位。
不过这一切都在吴狄的预料之中。npc的优势兵力基本上都集中到了这个40级的主战英雄身上,只要干掉他或者极大地消耗掉他的兵力,npc的优势兵力都没有了。在没有优势兵力的情况下,npc英雄的战斗能力比玩家高手要明显差一些,战场优势就还在玩家英雄这一边,npc想要夺取玩家初期城市建设的成果就不可能了,最多只是骚扰一下。
唯一出乎吴狄预料的,或者说是出乎吴狄期盼的,是npc居然派了一战一法两大英雄率领全部主力,联合进攻蓝色牧师,使得吴狄希望的完美胜利成为了不可能的事情。想到辛辛苦苦练出来的降阶兵必然出现损失,吴狄心中就隐隐作痛,十分舍不得。手机用户请浏览m.wenxue6.com阅读,更优质的阅读体验。